DETALLES & CURIOSIDADES DEL PROTOTIPO DE SONIC THE HEDGEHOG


La pagina Tec Toy Brasil ha realizado una nota dedicada a la primera versión o prototipo del titulo debut del erizo azul, Sonic The Hedgehog de 1991, versión que no llegamos a conocer y de la que solo se conocen algunas imágenes o que conoceremos mas detalles gracias a sus creadores: Yuji Naka & Naoto Ohshima.

La nota original fue realizada por Victor Miller y la hemos traducido para el disfrute de todos los fans de habla hispana:


 Green Hill Zone

Green Hill Zone en su prototipo (izquierda) y la versión final (derecha)

"Esa fue la fase en que los diseñadores trabajaron por más tiempo hasta que se adecuó. En el comienzo del desarrollo, los gráficos fueron rehechos entre cuatro y cinco veces. Tanto el arte como los mapas tardaron un año en producirse. En la época, la gente tenía miedo de los gráficos de computadora, pero intentamos utilizarlo para un aspecto sofisticado "

- Yuji Naka


 Marble Zone

En la versión del prototipo (izquierda) teníamos la presencia de OVNIs

"Al principio de la producción, Labyrinth Zone sería la segunda fase, pero es mucho más difícil que las otras, representando un salto muy alto en la dificultad. Sonic era un juego de acción diferente de todo lo que había en aquella época y queríamos estar seguros de que teníamos que correr por todas las fases lo más rápido posible, excepto un momento hecho para el jugador 'respirara' un poco."

- Yuji Naka


Spring Yard Zone

Spring Yard Zone iba a llamarse originalmente "Sparkling Zone"

"Este mapa fue el primero en ser dibujado y finalizado. ¡Queríamos que Sonic quedara saltando en los muelles al estilo de Pinball como si fuera un obstáculo! Como hacen un ruido similar a "Bob-In", nosotros de Sonic Team llamamos a estos obstáculos de 'Bobins' (Risas). "


- Naoto Ohshima

Labyrinth Zone

Labyrinth Zone tenia un aspecto mas oscuro y lugubre

"Sobre la idea de las burbujas, estábamos pensando en dejar el personaje lo más único posible y creemos que dar a él algún punto débil sería una buena idea. Ya que tendríamos una fase en el agua, ¿por qué no hacer que se ahogue? Entonces, nos quedamos pensando lo que podríamos hacer cuando llegase a ella. Después de pensar bastante, vino la idea de las burbujas de aire."

- Yuji Naka

Star Light Zone

La plataforma del prototipo no esta presente en la versión final

"Mientras dibujábamos las fases, me imaginaba una que pasaría en el espacio o en una noche con cielo estrellado. Entonces pensé en un escenario donde Sonic podría correr en un lugar nocturno. En la época en que estábamos haciendo las ultimas fases, Labyrinth, Starlight y Scrap Brain, teníamos un buen entendimiento del sistema y estábamos apasionados por elaborar plataformas que se movieran."

- Naoto Ohshima

Scrap Brain Zone

Scrap Brain originalmente se llamaría "Clock Work". En la imagen del prototipo falta la "W" en el nombre

"En lugar de ir al jefe al final de la fase, terminas cayendo en otra. Queríamos transmitir ese sentimiento de necesidad de volver a la cima y sería muy genial un escenario específico sólo para este acto. Debido al pequeño espacio en el cartucho sumado a los plazos de entrega, sólo cambiamos los colores de fondo de la Labyrinth Zone ".

- Yuji Naka


Agradecemos la nota original realizada por Victor Miller (Tec Toy Brasil). Traducción al español realizada por el equipo de Sonic Team Argentina.


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